检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]庆阳第七中学,745000 [2]庆阳市西峰区南街小学
出 处:《炫动漫》2024年第10期22-24,共3页
摘 要:美术教育作为培养学生审美能力和创新思维的重要途径,在高中阶段尤为关键。本文以人民美术出版社的教材为依托,深入探讨了创意构思在高中美术教学中的培养与实践方法。文章首先阐述了创意构思对于学生个人发展和社会进步的双重价值,随后分析了当前高中美术教学中存在的问题,如教学内容的单一性和教学方法的保守性。在此基础上,本文提出了创新的教学模式,包括情境模拟、主题探讨和跨学科合作等,旨在激发学生的创意潜能。通过案例分析和教学实践,本文展示了这些方法的有效性,并对未来的美术教育提出了展望。
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