检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]深圳大学物理与光电工程学院,广东深圳518060
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2024年第6期0057-0060,共4页
基 金:广东省教育厅,2022年广东省研究生教育创新计划项目,2022ANLK052。
摘 要:新兴科学技术的迅速发展给世界带来日新月异的变化,但也同时带来各种道德和伦理的新挑战。学校作为教书育人的重要场所,是工程伦理教育的重要基地,对工程伦理教育成功与否有举足轻重的作用。学科竞赛作为学生学习生涯的重要组成部分,如何在学科竞赛中对学生进行工程伦理教育成为重要的环节。本文借鉴国内外大学在工程伦理教育经验,结合我国工程伦理教育现状,以深圳大学在学科竞赛中的工程伦理教育实践为例,提出从竞赛题目规则制定,竞赛过程中培养学生工匠精神和团队精神,以及比赛后荣誉和利益分配等方面,让工程伦理教育贯穿整个竞赛过程,构建和完善工程伦理教育体系,提高工程伦理教育效果,推动学科竞赛良性发展。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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