检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩祥
出 处:《炫动漫》2024年第12期0019-0021,共3页
摘 要:本文旨在深入探究影视动漫设计中三维技术的运用。随着科技的不断发展,三维技术已经成为影视动漫设计领域的重要工具,极大地提升了作品的视觉效果和观众的观赏体验。本文首先介绍了影视动漫中常用的三维技术软件,并分析了三维技术在影视动漫中的运用优势,最后重点介绍了三维技术在影视动漫中的具体应用。
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