检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2024年第7期0162-0165,共4页
摘 要:虚拟现实技术已成为现代教育中重要的技术手段,其沉浸感和交互式对促进高校工程类教学改革有重要作用。如何将虚拟现实技术融入多媒体实训室建设,构建多媒体实训室的虚拟现实交互模式和应用场景,成为多媒体实训室智慧化升级改造中的关键问题。通过分析目前高校路桥教学模式及原有多媒体实训室存在的问题和虚拟现实技术的优势,提出多情境虚拟现实实训室交互式学习模式的设计方案。采用多情境的虚拟现实实训室学习模式,将会促进语言学习课堂由原有被动的接受式教学向新的沉浸交互式自主学习模式转变。
关 键 词:多媒体实训室 虚拟现实技术 沉浸式教学 情境构建
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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