检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱世海
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2024年第8期160-163,共4页
摘 要:《原子物理学》是高校物理专业的研究重点内容,涉及微观世界的原子结构研究。由于课程设置复杂、难度程度高,同时不易于观察研究,因此需要借助虚拟现实技术实现《原子物理学》的可视化教学和实验,发展学生高水平物理素养。对此,教师依据对虚拟现实技术的掌握,在课堂上渗透虚拟现实技术教学方式,通过学生体验、实践、设计研究等活动的开展,引发学生对《原子物理学》课程的深度剖析和直观体验。本文针对虚拟现实技术在《原子物理学》教学中应用的必要性进行讨论,并提出开展应用的方式,提出应用建议。
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