检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李红英
机构地区:[1]邯郸市邯山区职教中心
出 处:《炫动漫》2024年第15期0226-0228,共3页
摘 要:随着数字媒体技术的迅猛发展,其在各个教育领域中的应用不断深入,尤其在美术教育中展现出显著的潜力。本文通过对中等职业学校美术教育现状的分析,探讨了数字媒体技术如何有效融合于教学过程中,改变传统教学模式,提高教学效果。研究发现,数字媒体技术不仅丰富了教学手段,还激发了学生的创造力和实践能力。同时,研究还探讨了技术应用中的挑战,如设备投入、教师培训等问题,并提出了相应的解决策略。综上所述,数字媒体技术在中等职业学校美术教育中的应用,为现代教育提供了新的视角和方法,值得进一步探索与实践。
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