检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁胜虎
机构地区:[1]曲靖职业技术学院
出 处:《科幻画报》2023年第6期0210-0211,共2页
摘 要:项目教学法是指以项目形式开展一项实践性教学活动,使 学生既能了解所学到的内容,又能掌握相关的实际操作技能。 三维动画制作这门操作性、实践性强的课程,可以采用项目 教学法进行教学。本文简单介绍了高职院校三维动画制作课 程教学的现状和重点,探讨基于项目学习的三维动画制作课程 教学流程,提出了优化项目学习的建议,助力提升教学质量, 提升学生的专业综合能力和素养。
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