检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张怡
机构地区:[1]武汉市武昌区未来实验小学黄鹤楼校区,湖北武汉430061
出 处:《炫动漫》2024年第18期0025-0027,共3页
摘 要:动漫艺术具有夸张和形象的表现形式,而且生动有趣,画面也非常精美。在小学美术教学中,教师可以从不同的视角来融入动漫艺术。比如展现动漫形象、引导学生欣赏动漫故事、指导学生进行创作等。结合美术教学的内容和目标,围绕学生的认知能力、思维特点,为他们创设一个趣味十足的小学美术课堂情境。所以在本文中,笔者分析了多样化视角下动漫艺术在小学美术课程中的应用,具体如下。
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