检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余然
机构地区:[1]江西理工大学,江西赣州341000
出 处:《女报》2024年第11期0094-0096,共3页
摘 要:新媒体视域下研究团学活动深度融入高校大思政课教学,有利于实现高校思政教育的创新发展目标。新媒体技术的应用为团学活动提供了更为广阔的活动空间与发展可能性,使高校思政教育更加贴合学生实际需求,对培养符合社会需求的优秀人才具有重要意义。本文简要分析团学活动在高校大思政课教学中的作用基础上,阐述新媒体视域下团学活动的创新性特点,针对现阶段高校大思政课教学现状和挑战进行分析,最后提出新媒体视域下团学活动深度融入高校大思政课教学的策略与路径,为实践大思政课教学提供有价值的参考依据。
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