检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹一彤
出 处:《炫动漫》2024年第22期0033-0035,共3页
摘 要:随着时代的不断发展,教师方式也逐渐多元化。而针对于儿童的教育,在长时间的教学实践中得以证明,游戏化教学对于幼儿语言开发、肢体动作等方面都具有较高的应用价值。为此,笔者决定尝试在儿童音乐教育中,引入游戏化教学模式,先简单介绍儿童音乐活动的内容,之后结合实际案例,探讨其应用途径及其具体效果,旨在能够为类似教育研究工作带来一定的参考借鉴。
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