检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘春土
机构地区:[1]广西民族大学,广西南宁530006
出 处:《信息产业报道》2024年第9期0111-0113,共3页Information Industry Report
摘 要:随着近些年移动短视频的迅猛发展,老年人群体作为刚刚触网的“新兴”群体,受到了广泛关注与讨论,其移动短视 频沉迷的现象愈演愈烈。本文以情报学视角出发研究老年人移动短视频信息沉迷影响因素,有助于规避老年人接触网络引发的不 良现象。本文运用扎根理论,分析抖音、快手等平台,采取半结构化访谈和获取短视频平台用户数据的方式,探究老年人群体移 动短视频沉迷行为影响因素包括个体因素、心理因素、内容因素、环境因素以及满意度因素。希望能够在帮助老年人群体预防和改 善移动短视频沉迷方面,为移动短视频应用程序、政策制定者和社会公众提供参考。
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