检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周庆奕
机构地区:[1]汉口学院
出 处:《海外文摘》2024年第4期0089-0091,共3页Overseas Digest
摘 要:在学前教育美术教学中开展游戏化实践教学活动,是多年以来教育改革创新的一个重要尝试。与传统的学前教育观念不同,现在的学前教育不仅重视幼儿的衣食住行,而且还注重幼儿的全面发展,因为良好的学前教育能够让幼儿期的孩子们快速成长起来,为他们白纸一样的人生着染上色彩,使其成长环境更加丰富饱满。因此,老师要想把游戏与学前美术教育完美结合在一起,就要打破传统教育观念的限制,为幼儿创设丰富多彩的游戏教学环境,让幼儿的游戏活动空间更加广阔。这样在满足幼儿天性的同时,也可以让学前美术课堂变得更加生动有趣,让他们在游戏的快乐中感受美术的乐趣,从而激发他们的创作潜能。
分 类 号:G613.6[文化科学—学前教育学]
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