检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋艳琼
出 处:《炫动漫》2024年第23期0088-0090,共3页
摘 要:本研究专注于探讨动漫人物在小学英语教育领域中的应用效益与实践策略。通过引入动漫人物,可以有效激发小学生的学习兴趣,构筑出生动活泼的教学场景,进一步增进学生的情感参与度。文章基于实例剖析,归纳了动漫人物在小学英语课堂成功实施的经验教训,并且明确了一套实际操作策略,涵盖挑选适宜的动漫形象、构思交互式的教学环节、融合多媒体技术以优化教学内容展示形式,以及重视动漫人物与课程知识点的有机融合等方面。
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