检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨利倩
出 处:《炫动漫》2024年第23期0173-0175,共3页
摘 要:新课标改革下高中数学与动漫教学的有效整合非常有意义,有助于激发学生学习兴趣,发展学生逻辑思维能力,强化学生概念理解记忆并打造多维互动课堂。数学教师应紧扣教学目标,高度重视逻辑生成,甄选动漫资源,始终坚持以生为本,回归教学正轨,鼓励学生自主学习,积极实现多措并举,优化设计教学活动,做好充分教学准备,科学制定教学计划,理顺教学思路,有效实施课堂教学,科学评估教学效果,及时反思改进学科教学,最大限度地发挥动漫教学的优势,为高中数学课堂注入生机及活力。
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