检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何霞
机构地区:[1]临清市京华附属小学,252600
出 处:《炫动漫》2024年第23期0125-0127,共3页
摘 要:本文旨在探讨如何通过引入动漫元素创新初中道德与法治教学方法,使课堂更加生动鲜活。传统教学方式常显沉闷、呆板,难以满足学生的身心发展需求。动漫作为一种深受学生喜爱的媒体形式,其幽默性、夸张性及其教育价值为道德与法治课堂提供了新的教学思路。此外,文章还分析了动漫在道德与法治教学中的应用策略,并强调了教师在应用过程中的重要角色。通过引入动漫创新教法,旨在提高学生的学习热情,促进社会主义核心价值观的形成,实现道德与法治教育的目的。
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