检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林大学新闻与传播学院
出 处:《声屏花》2024年第4期0130-0132,共3页
摘 要:在当下短视频快速发展,视频网站的生存空间受 到持续挤压的传播市场,面对视频市场激烈的竞争,长视频 平台唯有抓准用户接受与使用的痛点,优化提升用户接受与 使用的体验,才能适应如今的用户与市场需求。为科学衡量 影视类 App 用户接受和满意情况,本文参考技术接受模型的 理论内容,基于层次分析法确定各影响因素的权重,建立用 户接受和使用的影响因素的模型并加以分析,为影视类 App 发展提供理论支撑。
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