检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾素辉
机构地区:[1]江西省赣州市赣县区红金幼儿园,江西赣州341100
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2024年第11期0057-0060,共4页
摘 要:语言是一种认知符号系统,是社会交往中的重要工具。语言教学是幼儿园教育中的重要内容,旨在帮助幼儿获得语言内容、语言形式及语言运用的经验。在幼儿园教育中,教师要重视教学方法的有效性,培养幼儿的语言能力。游戏化教学是符合幼儿兴趣特点和认知特点的教学方法,能够有效提高幼儿语言学习的兴趣。基于此,本文围绕将游戏化教学引入幼儿园语言教学活动的策略展开分析,旨在提高语言教学质量,促进幼儿语言能力的提升。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38