检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘迪
机构地区:[1]石家庄市桥西区中山华府海棠苑幼儿园,河北石家庄050000
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2024年第12期079-082,共4页
摘 要:时代在不断发展,社会在持续进步,我国教育事业呈现出全新发展面貌。其中幼儿教育是最为重要的启蒙教育,关系着孩子一生的成长和发展。考虑到幼儿年龄较小,思维尚未发展完全,所以应以游戏活动为主导,促使幼儿在参与游戏活动的过程中不断掌握相关知识,拓展思维强化能力。如今安吉游戏成为了幼儿园教学的热门内容,不仅可以解放幼儿的天性,让幼儿在持续参与活动的过程中,激发潜力,还能促进幼儿多维能力的发展,对于幼儿学习和未来发展可谓是百益而无一害。但是作为幼儿教师在实施安吉游戏活动的过程中,也要立足于现实情况,采取更为有效的优化措施,才能达到预期教学目标。
分 类 号:G613[文化科学—学前教育学]
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