检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周妹秀
机构地区:[1]江西省赣州市赣县区王母渡镇中心幼儿园,江西赣州341113
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2024年第12期199-202,共4页
摘 要:语言能力是在运用的过程中发展起来的,而游戏是幼儿探索世界的主要方式。在幼儿园语言教学中,教师可将教学内容与游戏活动有机整合,为幼儿创设想说、敢说、喜欢说、有机会说的氛围。目前,幼儿园语言教学游戏化存在很多问题。基于此,本文对幼儿园语言游戏化教学存在的问题出发,探讨幼儿园语言游戏化教学策略,希望能够为幼儿教师提供有价值的参考。
分 类 号:G613.2[文化科学—学前教育学]
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