检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈婷
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2024年第12期134-137,共4页
摘 要:在基于智能工具的幼儿探究式学习模式中,利用智能工具作为教学的辅助工具,能够有效地帮助教育者将复杂和抽象的教学分解成易于理解的部分,为幼儿提供学习的支持框架,促进其持续发展。这种教学模式强调了幼儿的主体性、互动性和教学的渐进性,其实施过程涵盖了构建支架、营造学习环境、与成人互动游戏、同伴间的游戏以及效果评估等五个关键步骤。教师在此过程中扮演着至关重要的角色,他们需要观察幼儿的兴趣所在,以及幼儿的特殊行为和反应,引导幼儿进行自我反思,并灵活调整幼儿学习模式,以确保幼儿能够在学习过程中获得积极和有益的经验。通过这种方式,幼儿不仅能够在游戏中学习,还能在互动和探索中发展批判性思维和解决问题的能力。
分 类 号:G610[文化科学—学前教育学]
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