游戏的媒介化:基于艺术层面的审视  

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作  者:王子瑞 

机构地区:[1]成都艺术职业大学,四川成都611433

出  处:《电影研究》2024年第1期0157-0159,共3页

摘  要:电子游戏因其高度的仿真性、交互性以及异质性被视为“第九艺术”。在高度媒介化的时代,电子游戏一方面具有媒介的属性,另一方面也与艺术具有密切的联系。本文深入探讨了电子游戏的媒介化现象,并从作为跨媒介的艺术、作为身体的媒介以及作为空间的媒介三个维度出发,全面剖析了电子游戏在当代社会文化中的独特价值与影响。

关 键 词:电子游戏 媒介化 艺术性 

分 类 号:J91[艺术—电影电视艺术]

 

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