检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:章望圆[1]
机构地区:[1]景德镇学院,江西景德镇333400
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2025年第1期197-200,共4页
摘 要:在信息技术飞速发展的时代背景下,人工智能逐渐渗透到各个领域,例如文创产品设计领域,人工智能的应用为设计理念、创意生成、用户分析等方面提供了新的可能性。同时,文创产品设计作为一个跨学科的领域,亟需通过教学改革来适应市场的需求。然而,当前文创产品设计教学模式存在一定的滞后性,教师的教学方法和学生的学习方式均未能充分利用人工智能的优势。因此,探索人工智能赋能的文创产品设计教学改革方法势在必行。
分 类 号:G40-011[文化科学—教育学原理]
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