检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏迪
机构地区:[1]上海对外经贸大学附属松江实验学校花园分校,上海201600
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2025年第2期184-187,共4页
摘 要:本文致力于探讨数字化资源在初中体育教学中的有效运用。文章首先阐述了数字化资源的特点和优势,如多样性、交互性和合作性。接着分析了数字化资源在初中体育教学中的应用路径,包括数字化课程资源的开发与实践、个性化教学、运动训练和健康教育。最后提出了数字化资源在初中体育教学中的运用策略,如根据学生特点选择资源、结合教学内容设计使用方式、根据教学环境选用应用情境以及优化评价与反馈机制。基于此,通过一系列策略和应用路径,以期为促进学生综合素质提高提供一些借鉴。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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