检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹亚男
机构地区:[1]河北省赤城县第三中学,河北张家口075000
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2025年第2期192-195,共4页
摘 要:在初中信息技术教学中,项目式学习法作为一种独具特色的教学方式,超越了传统课堂中的知识灌输,重视通过实际项目让学生在探索与合作中提高信息技术的应用能力。本研究探讨了该方法的定义、特征、原理和应用现状,分析了一些常见的信息技术教学问题,并从多个方面出发,揭示了项目式学习的重要性,希望能够打开初中信息技术教学的新格局,让教学工作更好地推进下去,帮助学生顺利开启新一轮的学习之旅。
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