检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林农业大学信息技术学院,吉林 长春 130118
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2025年第2期025-028,共4页
基 金:吉林省教育科学“十四五”规划2022年度一般课题“基于‘项目+竞赛’驱动的大学生创新与实验能力培养研究”(GH22015);中国高等教育学会2022年度高等教育科学研究规划课题“依托大学生物理竞赛的STEM教育理论与实践研究”(22LK0418)。
摘 要:“以赛促学,以赛促教、以赛促创”的创新教育时代背景下,以实践教学任务为框架,竞赛活动为载体,形成师生共同构建可操作的竞赛项目并发展自身能力的“项目+竞赛”的大学生创新人才培养模式。从组建团队、确定研究方向、进行项目设计与实施,开放科研创新平台、最后形成成果并进行评价。将“项目+竞赛”模式成功经验融入课堂教学,让学生成为学习的主角。在这个过程中,师生之间形成紧密的学习共同体,激发学生自主合作学习的动力,培养学生自我调节、自强不息的本领,逐渐培养出自主探索和创造性思维,最终提升创新创业素质和能力,取得显著教学效果。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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