检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苟晓青
机构地区:[1]宝鸡市金台区民族幼儿园,陕西 宝鸡 721004
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2025年第3期162-165,共4页
摘 要:情境教学在幼儿数学启蒙教育中的应用具有重要的教育价值。通过将数学知识与实际生活情境结合,情境教学能够有效促进幼儿对数学概念的理解,并激发他们的学习兴趣。本文基于认知发展理论和建构主义理论,探讨了情境教学如何帮助幼儿在实际情境中建构数学知识。通过个性化教学、数学游戏和跨学科情境的创新应用,情境教学不仅加强了幼儿的数学能力,还促进了他们综合素养的发展。研究结果表明,情境教学能够提升幼儿的数学思维水平,为教学实践提供切实可行的策略和理论依据。
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