检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高东娟
机构地区:[1]河北省威县教师进修学校,河北 邢台 054700
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2025年第3期099-102,共4页
摘 要:本文探讨了初中数学教学与多媒体技术融合的有效策略,旨在提升教学效果和学生的学习兴趣。文章分析了多媒体技术在初中数学教学中的应用现状,包括其优势和局限性。通过实证研究方法,提出了创设情境导入新课、设计互动式教学软件以及结合实际案例和问题解决等高效策略。这些策略能够利用多媒体技术的直观性和互动性,帮助学生更好地理解和掌握数学知识,同时培养他们的实际应用能力和创新思维。文章还强调了平衡多媒体技术与传统教学方法的重要性,以确保数学教学的持续有效性和创新性。
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