检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘林艳
机构地区:[1]长沙市雅礼实验中学,湖南 长沙 410007
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2025年第3期187-190,共4页
基 金:湖南省教育学会“十四五”教育科研课题《课程思政融入初中英语教学的实践路径研究》研究成果,课题编号:“A-381”
摘 要:本文着重探讨项目式学习推动初中英语语法教学趣味化转变的做法。它的目的是促进学生对语法学习的兴趣度、加强语法使用的熟练度、创设语法教学的情趣场。通过设置新颖的项目情境,设计多样的项目任务,进行小组协作探究,利用技术辅助教学以及实施有趣的评价反馈的实践策略,致力于改变传统语法教学枯燥乏味的状况,让语法学习更具有趣味性和实效性,促使学生在有趣的情景下提高英语语法学习能力和综合素养。
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