检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李娜[1]
机构地区:[1]新疆生产建设兵团第十师一八一团中学,新疆 阿勒泰 836001
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2025年第5期033-036,共4页
摘 要:趣味田径作为一种新兴的运动形式,将传统田径赋予趣味性特点,对于小学生而言有着极大的吸引力。小学体育教学中,教师可以引入趣味田径项目,激发学生对田径运动的兴趣,使他们在积极参与中掌握体育运动技能,增强身体素质,提升心理健康水平。本文将围绕小学体育教学中趣味田径项目的开展展开探讨,具体分析这类项目开展的意义和策略,以期为小学体育教学改革和创新提供有益参考和借鉴,推动小学体育教学质量的提升。
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