检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周惠玲
机构地区:[1]江西省抚州市崇仁县航埠镇中心学校,江西 抚州 344200
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2025年第5期082-085,共4页
摘 要:近年来,我国幼儿教育改革不断深入,幼儿园教育越来越注重生活化、游戏化。生活化视角下的幼儿园趣味游戏活动,将幼儿的日常生活与游戏相结合,使幼儿在游戏中学习,在学习中游戏,从而提高幼儿的综合素质。然而,在实际教学中,如何设计富有创意、贴近生活的趣味游戏活动,仍然是一个值得探讨的问题。文章详细阐述了生活化视角下趣味游戏活动存在的不足、理论基础、设计意义,以及实施策略,为幼儿园教师提供参考,以促进幼儿全面发展。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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