检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李舒原
出 处:《世界儿童》2025年第3期0167-0169,共3页
摘 要:自主游戏是幼儿园一日活动的重要组成部分,幼儿可以在游戏中学习和发展,同时其也是教师实施课程的重要途径。但当前,自主游戏中存在着教师对幼儿兴趣缺乏关注、忽略幼儿兴趣点,缺乏科学合理的支持策略,导致幼儿无法获得有效的支持,对幼儿参与自主游戏的方式缺乏科学引导等问题。基于此,文章基于项目学习理论,提出了促进幼儿在自主游戏中深度学习的策略。
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