检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王梦泽
出 处:《中华活页文选(高中版)》2025年第7期0190-0192,共3页
摘 要:随着 STEAM 教育理念的普及,教育领域对传统教学模式提出了新的要求,尤其是在力学实验教学中。力学实验作为物理学教学的重要组成部分,承担着培养学生实践能力和创新思维的重要任务。然而,传统的实验教学方式往往存在方法单一、缺乏跨学科融合及技术工具应用不充分等问题,难以适应现代教育的需求。因此,探索创新的力学实验模式,尤其是在 STEAM 教育背景下的创新实验模式,成为当前教育改革的热点话题。
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