如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制  被引量:7

How to draw three-dimensions graphics with OpenGL based on MFC

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作  者:汪日伟[1] 韩其睿[2] 吴晓青[2] 

机构地区:[1]天津工业大学计算机技术与自动化学院,天津300160 [2]天津工业大学复合材料研究所,天津300160

出  处:《天津工业大学学报》2004年第3期65-67,共3页Journal of Tiangong University

基  金:天津市自然科学基金项目 (0 1 3 6 0 43 1 1 )

摘  要:针对OpenGL强大的三维图形功能和VisualC++完善的基础类库,将二者结合起来,开发出基于Win32环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术,提出了在MFC的框架下构造虚基类来实现MFC和OpenGL函数库之间的接口的方法.Aiming at the powerful 3-D graphic library of OpenGL and the useful MFC and AppWizard of Visual C++, a high quality 3-D graphics in Win32 Operating System is developed through combining OpenGL with Visual (C++.) The way of producing three-dimensions graphics with OpenGL technique based on MFC is introduced, and a virtual base class as interface between MFC and OpenGL is provided.

关 键 词:OpenGL库函数 MFC 代码重用 渲染描述表 设备描述表 虚基类 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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