设备描述表

作品数:22被引量:55H指数:3
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相关机构:思科技术公司三星电子株式会社上海交通大学武汉华中科技大学更多>>
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使用MFC实现OpenGL应用程序的开发被引量:2
《安阳师范学院学报》2007年第5期47-50,共4页尚艳玲 谷保庆 
北京市教委科技发展计划面上项目资助(项目编号:05007012200501)
OpenGL是目前国际流行的开放式图形标准,具有功能强大的三维图形库。本文介绍了OpenGL在Windows平台下的基本编程模型、探讨了使用MFC实现OpenGL应用程序的基本要点。
关键词:OPENGL MFC 设备描述表(DC) 三维图形 
Microsoft GDI本地权限提升漏洞分析与利用
《黑客防线》2007年第5期16-19,共4页张东辉 袁野 
GDI(Graphics Device Interface)是Windows的图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。如果你曾经使用过GDI编写过应用程序,那你肯定对设备描述表(DC)的概念非常熟悉,它是...
关键词:MICROSOFT GDI WINDOWS程序 漏洞分析 图形设备接口 设备描述表 权限 Device 
利用VisualC++为OpenGL设计交互界面被引量:1
《电脑知识与技术》2006年第2期146-147,共2页黄辉 陈宇拓 
本文介绍了OpenGL在图形绘制方面的强大功能,并详细讨论了如何通过绘制描述表将OpenGL调用链接到设备描述表,使得在VisualC++集成开发环境下可以调用OpenGL函数,从而实现利用VisualC++为OpenGL程序设计人机交互界面。
关键词:OPENGL 设备描述表 绘制描述表 交互界面设计 
汉语编程讲座(连载六) 第二章 绘图程序
《办公自动化》2005年第8期60-60,共1页吴克忠 
第二章绘图程序 第一节汉语编程绘图程序 1程序设计思想 首先设计所画直线的颜色,再决定所画直线的起点位置,最后决定所画直线的结束位置,
关键词:设备描述表 属性窗口 坐标定位 画线 标题 窗口对象 绘图程序 
如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制被引量:7
《天津工业大学学报》2004年第3期65-67,共3页汪日伟 韩其睿 吴晓青 
天津市自然科学基金项目 (0 1 3 6 0 43 1 1 )
针对OpenGL强大的三维图形功能和VisualC++完善的基础类库,将二者结合起来,开发出基于Win32环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术,提出了在MFC的框架下构造虚基类来实...
关键词:OpenGL库函数 MFC 代码重用 渲染描述表 设备描述表 虚基类 
基于MFC和OpenGL三维图形的开发被引量:35
《微计算机信息》2004年第6期115-116,119,共3页匡天君 滕远道 王乘 徐明毅 
本文介绍了OpenGL的基本概念,通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL函数库在MFC中实现三维绘图。
关键词:MFC OPENGL 三维图形 设备描述表 DC 绘制描述表 RC 三维动态球体模型 
多窗口OpenGL程序的实现被引量:2
《计算机工程与应用》2003年第27期135-137,共3页蒋立华 熊海桥 李磊 刘晓东 
国家863高技术研究发展计划资助项目(课题编号:2001AA115410)
该文分析了OpenGL的Windows程序的初始化方法、“着色描述表”的使用和分配问题,详细介绍了VC下OpenGL多窗口程序的实现。
关键词:OPENGL 着色描述表 设备描述表 
在Windows窗口中擦除位图背景的程序设计
《电脑编程技巧与维护》2003年第4期75-80,共2页穆玲玲 
位图是Windows中常用的一种图形格式,它记录了图像中每一个像素点的值.在图像处理软件中,有时我们需要去除位图的背景.本文将介绍一种利用Bitblt函数和ROP代码来实现这一功能的方法.
关键词:位图 WINDOWS 背景色 设备描述表 擦除 
多背景位图动画的原理及实现
《电脑编程技巧与维护》2003年第3期77-80,共4页朱彦军 
本文介绍了一种实现多背景位图动画方法的原理,详细介绍了BitBlt()和MaskBlt()函数,并在VC++编程环境中给出实现。
关键词:多背景位图动画 位图 设备描述表 屏蔽位图 
基于Windows NT的Open GL三维程序设计
《现代电子技术》2003年第2期10-12,共3页高智杰 陈昌伟 王仕成 
在介绍 Open GL的概念以及 Open GL/ NT体系结构的基础上 ,重点阐述 Windows NT与 Open GL的接口机制 ,以探讨如何利用 Open GL进行三维图形的设计 ,同时给出了 4种编程方式。
关键词:WINDOWSNT 三维程序设计 虚拟现实 设备描述表 渲染环境 OPENGL 
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