基于J2ME的手机游戏设计及实现  被引量:1

Design of mobile game and its implementation based on J2ME

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作  者:李智刚[1] 舒红平[1] 周晖[1] 

机构地区:[1]成都信息工程学院计算机系,四川成都610225

出  处:《成都信息工程学院学报》2007年第z1期83-86,共4页Journal of Chengdu University of Information Technology

摘  要:以手机游戏开发流程为指导,运用线程控制技术实现游戏循环;根据低级UI更加接近硬件特性完成了游戏场景的绘制;利用MIDP2.0中的game开发包创建了游戏角色(精灵);依靠MIDP2.0 Media API的强大功能为游戏增加了动感的音乐;针对常见的手机射击游戏模式相对单一问题,加入对话系统来达到增加游戏效果的目的。The development process of the mobile game is taken as the instruction and the game's circulation is implemented by this technique of thread control were used.The game scene is drawn by low class UI closer to the hardware characteristic.The game roles(spirits) are established by the game development package within MIDP2.0.The dialogue system is joined to improve the game effect.

关 键 词:手机游戏 J2ME 状态机 帧动画 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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