检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范平[1]
出 处:《咸宁学院学报》2006年第6期86-88,共3页Journal of Xianning University
摘 要:在计算机软件设计中,流行使用的方法是面向对象设计方法,而目前UML统一建模语言已受到工程界广泛的关注,在B/S系统建模中采用UML的研究越来越重要.本文在分析三层B/S结构原理的基础上,以中小型运动会管理系统为例,在面向对象的软件设计方法的基础上用统一建模语言UML来探讨三层软件系统的建模过程.
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15