检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王文恽[1] 唐进国[1] 侯学隆[1] 李治庆[1]
出 处:《系统仿真学报》2006年第z2期418-420,共3页Journal of System Simulation
摘 要:分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真系统的构建以及地形匹配和海浪生成两大关键技术。初步实现了水陆坦克在海战条件下的各种效果。Scene simulation about amphibious tank refers to many developing phases and technologic difficulties. So it is necessary to comprehend the basic situation of HLA/RTI and DVBE, and then the actual situation is combined about the Type 63A amphibious tank to realize distributed scene simulation system. How to construct the scene simulation system was explained based on High Level Architecture and two key techniques which include terrain matching and ocean wave building. At last, the effects under condition of naval battle were realized.
关 键 词:高层体系结构(HLA) 分布式虚拟战场环境(DVBE) 地形匹配 海浪生成
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222