检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]杭州电子科技大学体育教学部,浙江杭州310018
出 处:《杭州电子科技大学学报(社会科学版)》2008年第2期75-78,共4页Journal of Hangzhou Dianzi University:Social Sciences
摘 要:体验经济是从服务经济衍生出来的一种新的经济形态。休闲体育中的体验经济把消费视为一个过程,把消费者视为这一过程的"产品",当过程结束时,记忆将长久保存对过程的"体验",体验经济将会成为休闲体育业中主要的经济形态之一,成为促使休闲体育业蓬勃发展的钥匙。Experiencing economy(EC)is a new form of economy deriving from service economy.EC at leisure sports regards consumption as a procedure in which consumers are the "product".When the procedure comes to the end,the "experience" of it will be kept in memory for quite a long time.EC will become one of the main forms of leisure sports industry and a key to its boom as well.
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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