检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《科技资讯》2008年第20期208-,共1页Science & Technology Information
摘 要:对于儿童产品的设计,有些设计师给予的是想当然的设计,把大人的喜好更多的附加在孩子身上。产品在满足基本所需的前提下还应该对孩子智力、性格、人格的养成发挥相关的作用。我们现在应该开始站在儿童的角度重新审视这些设计,在设计中我们应该提倡发挥想象力、培养创造力、培养主动意识、强化沟通意识的设计理念。把自己头脑中形成的"儿童产品"模式重新审视,并做出相应的改变。
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