足球比赛场景的三维重建和动画生成  被引量:4

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作  者:杜威[1] 李华[1] 

机构地区:[1]中国科学院计算技术所,北京100080

出  处:《计算机应用》2000年第S1期210-212,共3页journal of Computer Applications

基  金:国家重点科技攻关课题!(96 - 92 0 - 0 2 - 0 2 - 0 3) ;973项目! (G1 9980 30 60 0 )

摘  要:介绍一个实用的足球比赛场景三维重建系统。该系统通过比赛的录像片段恢复场景的三维模型 ,包括球员的姿态、位置和足球的运动轨迹 ,允许用户在足球场上漫游 ,从任意的视角观看比赛的进行。通过序列图像 ,系统能够生成一段动画 ,重现精彩的比赛片断。系统通过自动和手工相结合的办法实现特征提取和跟踪过程 ,利用线性定标的方法恢复摄像机视点。经过实验证明 ,该系统重建的模型具有较高的精度 ,误差不超过 1%。

关 键 词:三维重建 计算机视觉 摄像机定标 计算机动画 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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