游戏在教育中的应用系统分析  被引量:2

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作  者:陈美芳[1] 胡小强[1] 魏丹丹[1] 

机构地区:[1]江西科技师范学院通信学院教育技术系

出  处:《文教资料》2008年第35期98-100,共3页

摘  要:游戏作为一种新兴的产业链,一直受到人类的关注.本文重点分析游戏对学生的有利与不利因素,得出教育游戏的设计基础:激励目标、竞争意识、团体合作及虚拟现实.从而设计合理有效的教育游戏.

关 键 词:游戏 教育游戏 利弊 应用系统 

分 类 号:G434[文化科学—教育学]

 

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