基于OpenGL的三维图形真实感技术研究  

Technology Research On Realistic Image Of 3-D Graph Based on OpenGL

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作  者:贾宏伟[1] 徐玮[1] 谌洪茂[1] 

机构地区:[1]东华理工大学长江学院,江西南昌330013

出  处:《科技资讯》2007年第32期85-86,共2页Science & Technology Information

基  金:"东华理工大学2007年校长基金项目";项目编号为:DHXK0708

摘  要:本文在分析和研究OpenGL下实现三维真实感效果处理技术的基础上,通过读取STL文件数据,在场景中绘制三维物体模型,定义了光照模型、材质属性、视口大小、投影方式和纹理映射,从而实现了三维图形的真实感显示,并具有改变光照条件,设置渲染模式等功能。Based on realizing three dimensional effects through OpenGL,this paper attempts to read data of STL,draw 3D models on scene and define illumination model,material properties,view port size,projection mode and texture mapping;thus 3D graphics can be vividly presented and functions like changing illumination conditions and setting rendering model can be realized。

关 键 词:OPENGL 三维图形 真实感 建模 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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