检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李于昆[1]
机构地区:[1]广东外语外贸大学艺术学院
出 处:《美与时代(美学)(下)》2006年第11期34-35,共2页Aesthetics
摘 要:从教育的角度来看,对图像的学习和运用,一方面可以提供促进学生视觉思维发展的系统性资源;另一方面可以让学生展开视觉想象图形,将观察、体验、感悟、直觉和想象综合起来,使学生获得运用视觉思维去探究事物意义的能力。
关 键 词:视觉思维 新媒体艺术 直觉思维 电影画面 电子媒介时代 媒介影响 印刷媒介 视听媒介 综合化发展 阿恩海姆
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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