检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]百色学院中文系,广西百色533000 [2]中南大学文学院,湖南长沙410083
出 处:《长春理工大学学报(高教版)》2009年第7期185-187,共3页Journal of Changchun University of Science and Technology
基 金:课题<网络游戏文学性研究>获2007年百色学院一般科研项目基金资助;项目编号为2007KB06
摘 要:文章认为,网络游戏具有明显的情节性,其主要表现为超文本场景性的情节空间、开放的复制性故事、交互非线性的情节线索、游戏情节的传奇性。网络角色扮演游戏颠覆了传统小说与影视中的情节发展方式,在视像化故事中带来了人们对世界、对人类行为全新的体验与感受。
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