网络角色扮演游戏情节论——网络游戏文学性研究之四  被引量:2

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作  者:黄雪婷[1] 韦德强[2] 

机构地区:[1]百色学院中文系,广西百色533000 [2]中南大学文学院,湖南长沙410083

出  处:《长春理工大学学报(高教版)》2009年第7期185-187,共3页Journal of Changchun University of Science and Technology

基  金:课题<网络游戏文学性研究>获2007年百色学院一般科研项目基金资助;项目编号为2007KB06

摘  要:文章认为,网络游戏具有明显的情节性,其主要表现为超文本场景性的情节空间、开放的复制性故事、交互非线性的情节线索、游戏情节的传奇性。网络角色扮演游戏颠覆了传统小说与影视中的情节发展方式,在视像化故事中带来了人们对世界、对人类行为全新的体验与感受。

关 键 词:网络 角色扮演 游戏 情节 

分 类 号:G899[文化科学—体育学]

 

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