检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电子竞技》2006年第7期114-117,共4页China Electronic Athletics
摘 要:按照通行的说法,1974年,埃德·罗伯茨发明了世界上第一台PC电脑。之后的1978年,又出现了苹果电脑,亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏TRS-80上的《冒险岛》。电脑游戏真正大行其道的是80年代末90年代初,因为当时的CPU已经从268逐渐向386过渡(当时的主流频率是20MHz),硬盘、声卡和彩色显示器开始逐渐得到推广。支持彩色显示、声卡发声等新技术的电脑游戏不断出现以及玩家人数的不断增多,都预示着电脑游戏和电脑硬件即将通过相互推动进入新的时代。PC的市场销量在上个世纪九十年代快速成长,华硕也同时开始了自己的迅猛发展。推出高品质、高技术的产品后,华硕迅速提高了自己的市场影响力,确立了华硕在全球主板领域的领导地位。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249