即时战略游戏

作品数:394被引量:15H指数:2
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为什么维斯特洛大陆没有车战——兼评赵长征新著《春秋车战》
《读书》2023年第12期143-149,共7页汪洋 
一九九八年,中文系的师兄老赵正在读博士,为了学术研究的伟大理想,节衣缩食,咬牙狠心,买了一台个人电脑。同一年,由微软开发的即时战略游戏《帝国时代·罗马复兴》进入中国,于是,学术理想就被迅速搁到了一边,老赵每天都在劈柴种田采石...
关键词:个人电脑 帝国时代 即时战略游戏 维斯特 学术理想 学术研究 微软 
MOBA游戏思维在招聘中的应用
《中国眼镜科技杂志》2023年第7期54-56,共3页王新锐 
MOBA即Multiplayer Online Battle Arena(多人在线战斗竞技游戏),源自RTS即时战略游戏,是MMO游戏的子类别,与MMORPG游戏具有同样的角色概念。在MOBA游戏中,玩家通常被分为对称数量的两队,需要通过角色升级、技能升级或购买并升级装备强...
关键词:竞技游戏 角色概念 MMORPG游戏 游戏思维 即时战略游戏 技能升级 
基于ra2的即时战略游戏《保卫江孜》的设计与实现
《电脑知识与技术》2023年第3期99-102,共4页王苏童 马柯研 高红梅 
西藏自治区大学生创新训练项目(S202110694086):“面向对象技术”一流本科课程建设阶段性成果。
即时战略类游戏即RTS游戏,它属于战略游戏的一种。《红色警戒2》系列正是即时战略游戏中最为典型的一款。该游戏是基于《红色警戒2》系列改进和开发的,建模用到了Cinema 4D软件Photoshop、Ae等软件,搭建了建筑、载具、步兵等模型,结合...
关键词:3D模型 剧情 RTS 江孜战役 西藏历史 
面向环境感知的即时战略游戏信息交互设计
《智能计算机与应用》2022年第7期165-167,共3页王慧 樊泽文 乔秀明 
北京信息科技大学计算机学院大学生创新创业训练项目(5102110805)。
随着人工智能的迅速发展,博弈游戏与智能博弈领域相互结合,智能博弈技术的发展对即时战略游戏也产生了重大影响。为了将游戏环境信息转换为神经网络能够输入的数据,以便后续训练,本文将基于即时战略游戏的环境代理组件进行改造,实现提...
关键词:即时战略游戏 多模态 字典 
大厂纷纷布局RTS要迎来复兴了吗?
《计算机应用文摘》2021年第16期56-57,共2页手游矩阵 大锤(图) 
关于“RTS已死”的观点,其实早在2015年底《星际争霸2》发布资料片“虚空之遗”时就逐渐出现。而到了2017年,随着“吃鸡”游戏的爆火,以及MOBA游戏在不同平台的持续蓬勃发展,“RTS已死”基本上算是盖棺定论。那么,RTS(即时战略游戏)会...
关键词:盖棺定论 资料片 RTS 即时战略游戏 《星际争霸2》 复兴 
在“红警情怀”下为RTS手游探路的《全球行动》
《计算机应用文摘》2020年第16期58-60,共3页手游矩阵 十年(图) 
《全球行动》在7月22日上线的当天,强势拿下了iOS游戏下载榜第1的成绩。从《全球行动》登顶的表现来看,RTS(即时战略游戏)品类依然拥有大量的受众,其中也不乏慕名而来的“00后”玩家。那么,在PC端沉寂多年的RTS品类,有望在移动端实现复...
关键词:全球行动 移动端 RTS 即时战略游戏 品类 
即时战略游戏的智能流场寻路算法设计与实现被引量:4
《计算机应用》2020年第2期602-607,共6页李恬 张树美 赵俊莉 
国家自然科学基金资助项目(61702293);中国博士后科学基金资助项目(2017M622137);教育部虚拟现实应用工程研究中心基金资助项目(MEOBNUEVRA201601)~~
针对即时战略游戏中多智能体寻路时间长和移动碰撞阻塞的问题,提出一种基于组合式改进的流场寻路算法。首先,采用红黑树存储数据,提高数据的存取速度;其次,采用惩罚函数将非线性的偏微分方程问题转化为线性的无约束问题,简化完整代价值...
关键词:路径搜索 即时战略游戏 人工智能 多智能体模拟 流场 
十大佳作之策:钢铁战队并不仅仅是科幻版的"王国保卫战"
《游戏机实用技术》2019年第11期I0005-I0005,共1页
游戏简介《钢铁战队》是以“《王国保卫战》系列”而闻名的Ironhide Game Studio在即时战略游戏领域的新尝试,原版在2017年9月14日就登陆了 iOS和Android平台,但Steam平台的版本则和“《王国保卫战》系列”一样姗姗来迟,直到今年5月15...
关键词:保卫 钢铁 科幻 Android平台 即时战略游戏 游戏简介 鼠标控制 IOS 
基于演化算法的即时战略游戏编队策略研究
《信息系统工程》2019年第6期145-146,共2页刘梦珠 穆肇南 王成 
贵州省教育厅青年科技人才成长项目,名称:基于演化算法的诗词创作系统设计与实现(编号:黔教合KY字[2018]274)
演化算法作为人工智能的一个分支,在诸多领域得到了广泛应用。论文研究了基于演化算法的即时战略游戏编队。主要研究内容是利用演化算法经过多次杂交、变异及选择不断改进给定种族的编队策略,最终得到适应度最优的编队策略,作为人机对...
关键词:游戏编队 演化算法 人工智能 
蒸汽时代
《游戏机实用技术》2019年第10期98-99,共2页
在21世纪之前,有两个游戏类型被公认为是很难从PC移植到主机的,这两个游戏类型分别是主视角射击和即时战略。前者随着《光环》的大获成功,如今已经在主机平台大行其道,而后者则由于复杂的操作,至今仍难以在主机平台得以还原。在众多没...
关键词:即时战略游戏 蒸汽 游戏类型 《光环》 主机 移植 战争 
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