检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郝锐军[1]
机构地区:[1]内蒙古财经学院
出 处:《内蒙古统计》2010年第3期10-11,共3页
摘 要:随着社会商业化程度不断提高,商业赞助行为日趋普遍.据国际赞助研究机构统计,1998年全球赞助支出为174亿美元,2000年增长为220亿美元.在各类赞助中,体育和艺术是主要的赞助对象.其中,体育事件收到的部分约占75%到80%,艺术事件收到的部分约占10%到15%.巨大的投入是为了通过赞助活动来提高企业和产品的知名度,开拓商品的流通渠道,为企业带来巨额的经济回报.
关 键 词:全运会 体育赞助 赞助行为 赞助活动 赞助对象 艺术 研究机构 体育事件 商业化 企业 美元 流通渠道 经济回报 知名度 投入 统计 社会 商品 产品
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