检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《文艺理论研究》1985年第4期120-128,共9页Theoretical Studies in Literature and Art
摘 要:一、投影叙事投影在所有关系到叙事技巧的问题中,是19世纪末年以来人们最经常研究的问题对“叙述情境”进行分类时同时考虑到语式和语态自然理所应当,但只从“视点”范畴提出这样的分类,或开列一张单子,让两种限定在显然含混不清的基础上互相竞争,这就不合情理了。所以我们在此只应考虑纯语式的限定,即关系到通常称之为“视点”或让·普荣和茨维坦·托多罗夫称之为“视界”或“体态”的限定。如果人们同意这样简化,就不难对一个包括三项的分类取得一致意见。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38