检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张惠钦
机构地区:[1]河南周口地区体委
出 处:《体育科学》1984年第1期67-69,共3页China Sport Science
摘 要:乒乓球快攻运动员的攻球质量(这里主要指力量和速度)在很大程度上取决于击球瞬间摆速的大小。本文试从力学角度来研究如何加快击球瞬间摆速。在攻球动作中,球拍由引拍位置到击球点,是一个由慢到快的加速过程。故球拍到达击球点的瞬时摆速V_t应等于球拍在击球前摆动加速阶段的平均加速度a与加速度的时间t之乘积:
关 键 词:运动员 击球位置 直拍快攻 摆速 球拍 击球点 正手攻球 加速过程 摆动曲线 平均加速度
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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