检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶涛
出 处:《民俗研究》1998年第4期98-98,共1页Folklore Studies
摘 要:江湖社会民俗虽然是民俗学的重要内容,但过去我在自己的教学和研究中并没有予以特别的重视。一个偶然的机会,使我开始对江湖社会民俗有了进一步的了解。 1995年,在山东艺术学院任教的学弟张士闪君向我介绍,他们学校办了一届影视武打专科班,希望我能去给学生讲一讲江湖礼仪方面的知识。碍于士闪的情面,我接下了讲课的任务。这次讲课的时间虽然不长,还不到二十个课时,但对我来说却是深入了解江湖社会民俗的一次极好的机会。我一边备课一边学习,一边讲课一边与学生讨论,其间,士闪学弟十分抬举我,每次讲课他都坐在下面和学生一起听,更使我在讲课时不敢有半点懈怠。正是通过这次讲课,促使我对江湖社会民俗进行了一次系统的梳理,现在摆在读者面前的这本小册子,正是在那次讲课时就形成的雏形。
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